采用“夯(顶级)、顶流、人上人、NPC、拉完了”的评级体系,从玩法、氪金、品质等维度综合评判。
具体游戏点评:
我叫MT

虽玩法现在看“拉完了”,但在当年是魔兽IP数值游戏的代表,作者曾沉迷且氪金深度高,最终评“夯(顶级)”。
小冰冰传奇(原DOTA传奇)

国内第一代卡牌游戏王者,开创“动作卡牌”理念,玩法有操作深度,但氪金方面“各种泰坦眼花缭乱”,怀旧服相对平衡,综合评“夯(顶级)”。
向僵尸开炮

玩法抄袭,画风一般但吸引中老年玩家,氪金程度高(小活动动辄氪五六万),因人气高评“NPC”。
寻道大千

玩法抄袭,画风优于同类,但氪金吃相难看(礼包多且每日刷新,霸服需五六十万),评“拉完了”。
时光大爆炸

与寻道大千同公司,玩法同质化但内容量足、画风不错,氪金程度低于寻道大千,评“人上人”。
无名江湖

玩法类似Q宠大乐斗套武侠皮,策略性强但美工差,氪金程度高(作者一天氪1万),评“NPC”。
蔚来星球

玩法抄袭向僵尸开炮,画风可爱但氪金度高,转流派成本极高(至少8万),评“NPC”。
咸鱼之王

玩法简单甚至无音效,数值设计尚可,靠魔性广告和微信小程序红利积累大量玩家,评“NPC”。
一念逍遥

奠定雷霆游戏修仙数值模板,画面精美但氪金深度极高(玩久了上百万正常),评“人上人”。